尽管PC作为游戏平台在发展过程中不断遭遇诸多困扰,但是其对于游戏厂商和玩家而言的重要性依旧不可忽视。EA的Frank Gibeau在近日表示PC游戏市场依旧有很大的增长空间,
尽管PC游戏在零售市场的表现让人失望,但是以steam平台为代表的网络下载的贡献令人惊讶,目前以数字下载形式发售的PC游戏为游戏开发商贡献了绝大部分销售额,而且这个销售数字还在不断的增长。
除了数字化发行保证了PC游戏的良性发展之外,亚洲市场和免费游戏的运营正逐渐成为EA关注的焦点。
对于亚洲大部分国家而言PC平台依旧是玩家的首选游戏平台,而非专业的游戏主机,相应而生的免费网游运营模式也被证明是非常成功的游戏运营模式,而且其正在不断影响欧美游戏市场,EA也在积极寻求免费游戏的尝试和探索,红外线测温仪。
就在上周EA宣布将会在4月开始免费网游《战地:Play4Free》的公测,而且保证游戏将不会因为采用免费模式而导致作品素质下降,并相信该作能够引领FPS游戏市场。
在对PC平台发展前景充满乐观的同时,EA也对于下一代游戏主机的发展表示了关注,在游戏画面达到1080P效果之后,游戏主机在硬件领域的革新似乎没有那么急迫,EA认为在游戏的输入设备如体感控制,以及游戏联机体验上的改革才是下一代游戏主机应该关注的。
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